конференций в серии
Виртуальные мероприятия
Виртуальный ситуационный центр для COLAN
Не вебинар, а виртуальный ситуационный центр: пять конференций, семь пространств и повторяемая механика участия.

Виртуальная среда · Unreal Engine
виртуальных пространств
участников серии
на первую модель
КОНТЕКСТ
Технической аудитории нужен был формат сильнее вебинара
Для серии отраслевых конференций COLAN искала формат, который был бы выразительнее обычного вебинара и подходил руководителям ИТ-направлений и инженерам.
ИДЕЯ
Заменить окно трансляции виртуальным пространством
AV3 предложила виртуальный ситуационный центр — среду, внутри которой трансляция становилась частью конференции, а не единственным доступным действием.
РЕАЛИЗАЦИЯ
Семь пространств и повторяемая механика
В Unreal Engine были собраны семь пространств; модель первой версии подготовили за две недели. Участники могли смотреть программу, перемещаться между зонами, отмечать просмотренные выступления и получать сертификат.
- Виртуальная среда в Unreal Engine
- Семь тематических пространств
- Система просмотра и отметок
- Сертификат участника
- Повторяемый запуск серии

РЕЗУЛЬТАТ
Пять выпусков в одном узнаваемом формате
В серии прошло пять конференций с интервалом примерно в три недели, участниками стали 480 человек. Механика и визуальный язык сохранялись от выпуска к выпуску, а содержание обновлялось под новую тему.
МАТЕРИАЛЫ ПРОЕКТА
Как это выглядело

Начнём с задачи
Обсудить мероприятие
Напишите или позвоните. На первой встрече определим формат, критичные риски и следующий практический шаг.